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书接上回,目前游戏帧数影响较大的元凶之二,游戏内的设置问题。由于各种版本更新之后,暴雪暗改了很多系统设置,导致在特定情况下异常卡顿掉帧!
魔兽世界从2004年至今已20个年头,在11个大版本的更迭之中,由于底层架构过于古老,现行版本优化较差,导致在11.0“地心之战”资料片中出现了各种掉帧的问题。
前言背景介绍玩魔兽世界的玩家对于达拉然的人文地理历史怕是都烂熟于心了。那么对于那些不熟悉这款来自暴雪娱乐开发的游戏的朋友,还是简单的介绍下达拉然的概况。 ...
来看看这十几年我们都经历了什么,你最喜欢哪个版本的艺术插画