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《魔兽世界》国服回归后,正式服"地心之战"出现各种奇葩BUG导致严重影响游戏帧数,使用ElvUI的玩家,刚好又会被双重放大影响,如果你也碰到该问题,不妨看...
书接上回,目前游戏帧数影响较大的元凶之二,游戏内的设置问题。由于各种版本更新之后,暴雪暗改了很多系统设置,导致在特定情况下异常卡顿掉帧!
魔兽世界从2004年至今已20个年头,在11个大版本的更迭之中,由于底层架构过于古老,现行版本优化较差,导致在11.0“地心之战”资料片中出现了各种掉帧的问题。
作为一个沉迷魔兽的中年大叔,在等待国服回归的日子里那不得干点啥嘛?(貌似时间轴不对,有点穿越,重来!)
IDM又开始耍混了。用的好端端的弹窗报错指向我等盗版用户!下面来看看Nothing Useful Technic的最新奇招,截止至文章发布之日仍亲测有效,...